Aveți probleme de FPS în Ark: Supraviețuirea a evoluat? Iată cum să le rezolvați
ARK: Supraviețuirea a evoluat, deși este încă în faza de acces rapid, are o bază formidabilă de jucători și astfel, dezvoltatorii folosesc feedback-ul jucătorului pentru a lustrui jocul înainte de lansare. Comentariile preliminare sunt pozitive, însă timpul va spune dacă jocul întrunește într-adevăr standardele gamerilor.
Chiar și în beta, grafica arata grozav, dar că vine la un cost: ARK este un joc destul de exigent. Din acest motiv, un FPS care poate fi redat nu este ușor de realizat, mai ales pe PC-urile mai vechi cu capabilități slabe de GPU și CPU. Din acest motiv, vă vom aduce câteva soluții pentru a vă îmbunătăți FPS cu până la 50%.
Game Fire este un joc de război care va scăpa de FPS scăzut, îngheață, întârzie și alte probleme în timpul jocului. Descărcați-l acum (gratuit) pentru o experiență de joc mai bună.
Îmbunătățiți performanța Ark: Survival Evolved cu ajutorul ghidului nostru de optimizare
- Introduceți comenzi de lansare diferite
- Schimbați fișierul GameUserSettings.ini
- Schimbați fișierul Engine.ini
- Restabilește setările implicite
Soluția 1 - Introduceți diferite comenzi de lansare
Există o mare varietate de comenzi de lansare care se pot dovedi utile în optimizarea gameplay-ului general și îmbunătățirea FPS. Toate sunt în siguranță, dar pot cauza accidente sau întârzieri. Vă sfătuim să le încercați, deoarece este ușor să scăpați de ele în caz de defecțiune. Acesta este modul în care puteți introduce aceste comenzi:
- Deschideți clientul Steam.
- Deschideți biblioteca și alegeți Arcă.
- Faceți clic dreapta și deschideți Proprietăți.
- În fila General, selectați Setare opțiuni de lansare.
- În linia de comandă urmați linii cu spațiere:
- -useallavailablecores - face ca PC-ul dvs. să utilizeze toate nucleele procesorului disponibile.
- -high -Sets joc ca un proces de prioritate.
- -sm4 - Rulează modelul shader DX10.
- -d3d10 - Rulează modul DX10.
- -nomansky - Scade calitatea în cerul jocului.
- -Mement - Optimizează jocul pentru memorie RAM de 4 GB
- Salvați selecția și executați jocul.
În cazul unor probleme, puteți prelua setările inițiale, accesând Setări de lansare și ștergeți toate comenzile.
Soluția 2 - Modificați fișierul GameUserSettings.ini
În plus, probabil că doriți să modificați unele setări. Puteți modifica majoritatea în meniul de setări de joc, dar vă oferim o listă de setări întregi de valori editate. Puteți modifica fișierul GameUserSettings.ini astfel:
- Mergeți la clientul Steam .
- Open Library și faceți clic dreapta pe Ark: Survival Evolved .
- În fila Local Files deschideți Browse local files .
- Deschideți folderul jocului Shooter .
- Faceți clic pe Salvat, apoi pe Config și deschideți în cele din urmă WindowsNoEditor .
- Găsiți fișierul GameUserSettings.ini .
- Deschideți cu Notepad și ștergeți toate.
- Copiați și lipiți aceste valori:
[/script/shootergame.shootergameusersettings]
MasterAudioVolume = 0.317460
MusicAudioVolume = 0.412698
SFXAudioVolume = 0.519841
CameraShakeScale = 0.000000
bFirstPersonRiding = Adevărat
bThirdPersonPlayer = false
bShowStatusNotificationMessages = Adevărat
TrueSkyQuality = 0.000000
FOVMultiplier = 1.250000
GroundClutterDensity = 0.000000
bFilmGrain = false
bMotionBlur = false
bUseDFAO = false
bUseSSAO = Adevărat
bShowChatBox = False
bCameraViewBob = False
bInvertLookY = false
bFloatingNames = Adevărat
bChatBubbles = False
bJoinNotifications = Adevărat
bCraftablesShowAllItems = Adevărat
LookLeftRightSensitivity = 1.000000
LookUpDownSensitivity = 1.000000
GraphicsQuality = 4
ActiveLingeringWorldTiles = 12
bUseVSync = false
ResolutionSizeX = 1920
ResolutionSizeY = 1080
LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920
LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080
WindowPosX = -1
WindowPosY = -1
bUseDesktopResolutionForFullscreen = False
FullscreenMode = 1
LastConfirmedFullscreenMode = 1
Versiunea = 5
bHideServerInfo = false
LastServerSearchType = 2
LastServerSearchHideFull = False
LastServerSearchProtected = False
HideItemTextOverlay = Adevărat
bDistanceFieldShadowing = Adevărat
LODScalar = 1.000000
HighQualityMaterials = False
HighQualitySurfaces = False
bTemperatureF = false
bDisableTorporEffect = Adevărat
VoiceAudioVolume = 1.277778
bLocalInventoryShowAllItems = False
bRemoteInventoryShowAllItems = False
ClientNetQuality = 3
bToggleToTalk = False
bChatShowSteamName = Adevărat
bChatShowTribeName = Adevărat
EmoteKeyBind1 = 0
EmoteKeyBind2 = 0
bNoBloodEffects = False
bLowQualityVFX = Adevărat
MacroCtrl0 =
MacroCtrl1 =
MacroCtrl2 =
MacroCtrl3 =
MacroCtrl4 =
MacroCtrl5 =
MacroCtrl6 =
MacroCtrl7 =
MacroCtrl8 =
MacroCtrl9 =
bSpectatorManualFloatingNames = False
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality = 100
sg.ViewDistanceQuality = 3
sg.AntiAliasingQuality = 0
sg.ShadowQuality = 2
sg.PostProcessQuality = 0
sg.TextureQuality = 2
sg.EffectsQuality = 0
sg.TrueSkyQuality = 0
sg.GroundClutterQuality = 0
sg.IBLQuality = 0
sg.HeightFieldShadowQuality = 2
[SessionSettings]
SessionName = ARK # 563569 [/ script / engine.gamesession]
Maxplayers = 70
[Parola administratorului]
Parola =
ServerPassword =
9. Salvați și închideți.
Soluția 3 - Schimbați fișierul Engine.ini
Procedura este similară, dacă nu aceeași, cu fișierul Engine.ini. Calea este aceeași, deoarece fișierul Engine.ini se află în WindowsNoEditor. Deschideți fișierul cu Notepad și ștergeți toate. Deplasați-vă, copiați aceste valori și lipiți-le în fișierul "ini":
[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.Bloom = false
r.DefaultFeature.AutoExposure = false
r.DefaultFeature.MotionBlur = false
r.DefaultFeature.LensFlare = false
r.EarlyZPass = 0
r.SSAOSmartBlur = 0
r.HZBOcclusion = 0
r.AmbientOcclusionLevels = 0
r.BloomQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
r.SSR.Quality = 0
r.SSS.Scale = 0
r.SSS.SampleSet = 0
r.DetailMode = 0
r.LensFlareQuality = 0
r.MaxAnisotropy = 0
r.oneframethreadlag = 1
r.LightShaftQuality = 0
r.RefractionQuality = 0
r.ExposureOffset = 0, 3
r.ReflectionEnvironment = 0
r.Atmosphere = 0
r.Shadow.MaxResolution = 2
r.SimpleDynamicLighting = 0
r.UpsampleQuality = 0
r.ViewDistanceScale = 0, 4
r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun = false
FrameRateCap = 200
FrameRateMinimum = 200
[Core.System]
Căi = .. / .. / .. / Motor / conținut
Căi = .. / .. / .. / ShooterGame / conținut
Căi = .. / .. / .. / Motor / plugins / Experimental / CharacterAI / Conținut
Căi = .. / .. / .. / Motor / plugins / TrueSkyPlugin / conținut
[Setarile sistemului]
TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = liniar, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct, NumStreamedMips = 3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)
[Oculus.Settings]
bChromaAbCorrectionEnabled = Adevărat
bYawDriftCorrectionEnabled = Adevărat
bDevSettingsEnabled = False
bOverrideIPD = false
bOverrideStereo = false
bOverrideVSync = Adevărat
VSync = false
bOverrideScreenPercentage = false
bAllowFinishCurrentFrame = Adevărat
bLowPersistenceMode = Adevărat
bUpdateOnRT = false
FarClippingPlane = 0.000000
NearClippingPlane = 0.000000
[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey = False
ToggleKeysHotkey = False
FilterKeysHotkey = False
StickyKeysConfirmation = False
ToggleKeysConfirmation = False
FilterKeysConfirmation = False
Salvați documentul și închideți-l.
Soluția 4 - Restaurați setările implicite
Dacă aceste modificări fac mai rău FPS sau cauzează accidente sau erori, puteți restabili ușor fișierele originale. Urmați această cale pentru a prelua setările originale:
- Mergeți la dosarul deja menționat WindowsNoEditor și ștergeți-l.
- Deschideți clientul Steam și deschideți Biblioteca .
- Faceți clic dreapta pe Arcă și deschideți Proprietăți .
- În fila Local de fișiere, faceți clic pe Confirmați integritatea cache-ului de joc .
- Clientul va redownload dosarul stocului.
Țineți minte că acestea sunt doar soluții. Trebuie să așteptăm versiunea completă a jocului pentru o optimizare completă. În plus, este recomandabil să faceți upgrade pentru a vă juca.
Dacă doriți să împărtășiți alte sfaturi, vă rugăm să ne spuneți în secțiunea de comentarii.