Aveți probleme de FPS în Ark: Supraviețuirea a evoluat? Iată cum să le rezolvați

ARK: Supraviețuirea a evoluat, deși este încă în faza de acces rapid, are o bază formidabilă de jucători și astfel, dezvoltatorii folosesc feedback-ul jucătorului pentru a lustrui jocul înainte de lansare. Comentariile preliminare sunt pozitive, însă timpul va spune dacă jocul întrunește într-adevăr standardele gamerilor.

Chiar și în beta, grafica arata grozav, dar că vine la un cost: ARK este un joc destul de exigent. Din acest motiv, un FPS care poate fi redat nu este ușor de realizat, mai ales pe PC-urile mai vechi cu capabilități slabe de GPU și CPU. Din acest motiv, vă vom aduce câteva soluții pentru a vă îmbunătăți FPS cu până la 50%.

Game Fire este un joc de război care va scăpa de FPS scăzut, îngheață, întârzie și alte probleme în timpul jocului. Descărcați-l acum (gratuit) pentru o experiență de joc mai bună.

Îmbunătățiți performanța Ark: Survival Evolved cu ajutorul ghidului nostru de optimizare

  1. Introduceți comenzi de lansare diferite
  2. Schimbați fișierul GameUserSettings.ini
  3. Schimbați fișierul Engine.ini
  4. Restabilește setările implicite

Soluția 1 - Introduceți diferite comenzi de lansare

Există o mare varietate de comenzi de lansare care se pot dovedi utile în optimizarea gameplay-ului general și îmbunătățirea FPS. Toate sunt în siguranță, dar pot cauza accidente sau întârzieri. Vă sfătuim să le încercați, deoarece este ușor să scăpați de ele în caz de defecțiune. Acesta este modul în care puteți introduce aceste comenzi:

  1. Deschideți clientul Steam.
  2. Deschideți biblioteca și alegeți Arcă.
  3. Faceți clic dreapta și deschideți Proprietăți.
  4. În fila General, selectați Setare opțiuni de lansare.
  5. În linia de comandă urmați linii cu spațiere:
  • -useallavailablecores - face ca PC-ul dvs. să utilizeze toate nucleele procesorului disponibile.
  • -high -Sets joc ca un proces de prioritate.
  • -sm4 - Rulează modelul shader DX10.
  • -d3d10 - Rulează modul DX10.
  • -nomansky - Scade calitatea în cerul jocului.
  • -Mement - Optimizează jocul pentru memorie RAM de 4 GB
  1. Salvați selecția și executați jocul.

În cazul unor probleme, puteți prelua setările inițiale, accesând Setări de lansare și ștergeți toate comenzile.

Soluția 2 - Modificați fișierul GameUserSettings.ini

În plus, probabil că doriți să modificați unele setări. Puteți modifica majoritatea în meniul de setări de joc, dar vă oferim o listă de setări întregi de valori editate. Puteți modifica fișierul GameUserSettings.ini astfel:

  1. Mergeți la clientul Steam .
  2. Open Library și faceți clic dreapta pe Ark: Survival Evolved .
  3. În fila Local Files deschideți Browse local files .
  4. Deschideți folderul jocului Shooter .
  5. Faceți clic pe Salvat, apoi pe Config și deschideți în cele din urmă WindowsNoEditor .
  6. Găsiți fișierul GameUserSettings.ini .
  7. Deschideți cu Notepad și ștergeți toate.
  8. Copiați și lipiți aceste valori:

[/script/shootergame.shootergameusersettings]

MasterAudioVolume = 0.317460

MusicAudioVolume = 0.412698

SFXAudioVolume = 0.519841

CameraShakeScale = 0.000000

bFirstPersonRiding = Adevărat

bThirdPersonPlayer = false

bShowStatusNotificationMessages = Adevărat

TrueSkyQuality = 0.000000

FOVMultiplier = 1.250000

GroundClutterDensity = 0.000000

bFilmGrain = false

bMotionBlur = false

bUseDFAO = false

bUseSSAO = Adevărat

bShowChatBox = False

bCameraViewBob = False

bInvertLookY = false

bFloatingNames = Adevărat

bChatBubbles = False

bJoinNotifications = Adevărat

bCraftablesShowAllItems = Adevărat

LookLeftRightSensitivity = 1.000000

LookUpDownSensitivity = 1.000000

GraphicsQuality = 4

ActiveLingeringWorldTiles = 12

bUseVSync = false

ResolutionSizeX = 1920

ResolutionSizeY = 1080

LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920

LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080

WindowPosX = -1

WindowPosY = -1

bUseDesktopResolutionForFullscreen = False

FullscreenMode = 1

LastConfirmedFullscreenMode = 1

Versiunea = 5

bHideServerInfo = false

LastServerSearchType = 2

LastServerSearchHideFull = False

LastServerSearchProtected = False

HideItemTextOverlay = Adevărat

bDistanceFieldShadowing = Adevărat

LODScalar = 1.000000

HighQualityMaterials = False

HighQualitySurfaces = False

bTemperatureF = false

bDisableTorporEffect = Adevărat

VoiceAudioVolume = 1.277778

bLocalInventoryShowAllItems = False

bRemoteInventoryShowAllItems = False

ClientNetQuality = 3

bToggleToTalk = False

bChatShowSteamName = Adevărat

bChatShowTribeName = Adevărat

EmoteKeyBind1 = 0

EmoteKeyBind2 = 0

bNoBloodEffects = False

bLowQualityVFX = Adevărat

MacroCtrl0 =

MacroCtrl1 =

MacroCtrl2 =

MacroCtrl3 =

MacroCtrl4 =

MacroCtrl5 =

MacroCtrl6 =

MacroCtrl7 =

MacroCtrl8 =

MacroCtrl9 =

bSpectatorManualFloatingNames = False

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality = 100

sg.ViewDistanceQuality = 3

sg.AntiAliasingQuality = 0

sg.ShadowQuality = 2

sg.PostProcessQuality = 0

sg.TextureQuality = 2

sg.EffectsQuality = 0

sg.TrueSkyQuality = 0

sg.GroundClutterQuality = 0

sg.IBLQuality = 0

sg.HeightFieldShadowQuality = 2

[SessionSettings]

SessionName = ARK # 563569 [/ script / engine.gamesession]

Maxplayers = 70

[Parola administratorului]

Parola =

ServerPassword =

9. Salvați și închideți.

Soluția 3 - Schimbați fișierul Engine.ini

Procedura este similară, dacă nu aceeași, cu fișierul Engine.ini. Calea este aceeași, deoarece fișierul Engine.ini se află în WindowsNoEditor. Deschideți fișierul cu Notepad și ștergeți toate. Deplasați-vă, copiați aceste valori și lipiți-le în fișierul "ini":

[/script/engine.renderersettings]

r.DefaultFeature.Bloom = false

r.DefaultFeature.AutoExposure = false

r.DefaultFeature.MotionBlur = false

r.DefaultFeature.LensFlare = false

r.EarlyZPass = 0

r.SSAOSmartBlur = 0

r.HZBOcclusion = 0

r.AmbientOcclusionLevels = 0

r.BloomQuality = 0

r.DepthOfFieldQuality = 0

r.SSR.Quality = 0

r.SSS.Scale = 0

r.SSS.SampleSet = 0

r.DetailMode = 0

r.LensFlareQuality = 0

r.MaxAnisotropy = 0

r.oneframethreadlag = 1

r.LightShaftQuality = 0

r.RefractionQuality = 0

r.ExposureOffset = 0, 3

r.ReflectionEnvironment = 0

r.Atmosphere = 0

r.Shadow.MaxResolution = 2

r.SimpleDynamicLighting = 0

r.UpsampleQuality = 0

r.ViewDistanceScale = 0, 4

r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]

bFirstRun = false

FrameRateCap = 200

FrameRateMinimum = 200

[Core.System]

Căi = .. / .. / .. / Motor / conținut

Căi = .. / .. / .. / ShooterGame / conținut

Căi = .. / .. / .. / Motor / plugins / Experimental / CharacterAI / Conținut

Căi = .. / .. / .. / Motor / plugins / TrueSkyPlugin / conținut

[Setarile sistemului]

TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = liniar, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct, NumStreamedMips = 3)

TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punct)

[Oculus.Settings]

bChromaAbCorrectionEnabled = Adevărat

bYawDriftCorrectionEnabled = Adevărat

bDevSettingsEnabled = False

bOverrideIPD = false

bOverrideStereo = false

bOverrideVSync = Adevărat

VSync = false

bOverrideScreenPercentage = false

bAllowFinishCurrentFrame = Adevărat

bLowPersistenceMode = Adevărat

bUpdateOnRT = false

FarClippingPlane = 0.000000

NearClippingPlane = 0.000000

[WindowsApplication.Accessibility]

StickyKeysHotkey = False

ToggleKeysHotkey = False

FilterKeysHotkey = False

StickyKeysConfirmation = False

ToggleKeysConfirmation = False

FilterKeysConfirmation = False

Salvați documentul și închideți-l.

Soluția 4 - Restaurați setările implicite

Dacă aceste modificări fac mai rău FPS sau cauzează accidente sau erori, puteți restabili ușor fișierele originale. Urmați această cale pentru a prelua setările originale:

  1. Mergeți la dosarul deja menționat WindowsNoEditor și ștergeți-l.
  2. Deschideți clientul Steam și deschideți Biblioteca .
  3. Faceți clic dreapta pe Arcă și deschideți Proprietăți .
  4. În fila Local de fișiere, faceți clic pe Confirmați integritatea cache-ului de joc .
  5. Clientul va redownload dosarul stocului.

Țineți minte că acestea sunt doar soluții. Trebuie să așteptăm versiunea completă a jocului pentru o optimizare completă. În plus, este recomandabil să faceți upgrade pentru a vă juca.

Dacă doriți să împărtășiți alte sfaturi, vă rugăm să ne spuneți în secțiunea de comentarii.